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https://github.com/ClusterCockpit/cc-backend
synced 2024-11-10 08:57:25 +01:00
Remove in-dev uplot scatter from this branch
This commit is contained in:
parent
1b8c4e293c
commit
0993549cac
@ -1,627 +0,0 @@
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<script>
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import Quadtree from '@timohausmann/quadtree-js' // https://github.com/timohausmann/quadtree-js
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import uPlot from 'uplot'
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import { formatNumber } from '../units.js'
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import { onMount, onDestroy } from 'svelte'
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import { Card } from 'sveltestrap'
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let plotWrapper = null
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let uplot = null
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let timeoutId = null
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function randInt(min, max) {
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return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
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}
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function filledArr(len, val) {
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let arr = Array(len);
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if (typeof val == "function") {
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for (let i = 0; i < len; ++i)
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arr[i] = val(i);
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}
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else {
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for (let i = 0; i < len; ++i)
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arr[i] = val;
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}
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return arr;
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}
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let points = 10000;
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let series = 5;
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console.time("prep");
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let data = filledArr(series, v => [
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filledArr(points, i => randInt(0,500)),
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filledArr(points, i => randInt(0,500)),
|
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]);
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data[0] = null;
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console.timeEnd("prep");
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console.log(data);
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const drawPoints = (u, seriesIdx, idx0, idx1) => {
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const size = 5 * devicePixelRatio;
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uPlot.orient(u, seriesIdx, (series, dataX, dataY, scaleX, scaleY, valToPosX, valToPosY, xOff, yOff, xDim, yDim, moveTo, lineTo, rect, arc) => {
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let d = u.data[seriesIdx];
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u.ctx.fillStyle = series.stroke();
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let deg360 = 2 * Math.PI;
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console.time("points");
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// let cir = new Path2D();
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// cir.moveTo(0, 0);
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// arc(cir, 0, 0, 3, 0, deg360);
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// Create transformation matrix that moves 200 points to the right
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// let m = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGMatrix();
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||||||
// m.a = 1; m.b = 0;
|
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// m.c = 0; m.d = 1;
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// m.e = 200; m.f = 0;
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let p = new Path2D();
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for (let i = 0; i < d[0].length; i++) {
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let xVal = d[0][i];
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let yVal = d[1][i];
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if (xVal >= scaleX.min && xVal <= scaleX.max && yVal >= scaleY.min && yVal <= scaleY.max) {
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let cx = valToPosX(xVal, scaleX, xDim, xOff);
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let cy = valToPosY(yVal, scaleY, yDim, yOff);
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p.moveTo(cx + size/2, cy);
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// arc(p, cx, cy, 3, 0, deg360);
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arc(p, cx, cy, size/2, 0, deg360);
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||||||
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// m.e = cx;
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// m.f = cy;
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// p.addPath(cir, m);
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// qt.add({x: cx - 1.5, y: cy - 1.5, w: 3, h: 3, sidx: seriesIdx, didx: i});
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}
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}
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console.timeEnd("points");
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u.ctx.fill(p);
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});
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return null;
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};
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const drawPoints2 = (u, seriesIdx, idx0, idx1) => {
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||||||
uPlot.orient(u, seriesIdx, (series, dataX, dataY, scaleX, scaleY, valToPosX, valToPosY, xOff, yOff, xDim, yDim, moveTo, lineTo, rect, arc) => {
|
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||||||
let d = u.data[seriesIdx];
|
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||||||
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||||||
u.ctx.fillStyle = series.fill();
|
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let deg360 = 2 * Math.PI;
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console.time("points");
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||||||
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||||||
// let cir = new Path2D();
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// cir.moveTo(0, 0);
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||||||
// arc(cir, 0, 0, 3, 0, deg360);
|
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||||||
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||||||
// Create transformation matrix that moves 200 points to the right
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||||||
// let m = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGMatrix();
|
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||||||
// m.a = 1; m.b = 0;
|
|
||||||
// m.c = 0; m.d = 1;
|
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||||||
// m.e = 200; m.f = 0;
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let p = new Path2D();
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||||||
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let strokeWidth = 1;
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||||||
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||||||
for (let i = 0; i < d[0].length; i++) {
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||||||
let cx = valToPosX(d[0][i], scaleX, xDim, xOff);
|
|
||||||
let cy = valToPosY(d[1][i], scaleY, yDim, yOff);
|
|
||||||
|
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||||||
let size = d[2][i] * devicePixelRatio;
|
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||||||
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||||||
p.moveTo(cx + size, cy);
|
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||||||
arc(p, cx, cy, size, 0, deg360);
|
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||||||
qt.add({
|
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||||||
x: cx - size - strokeWidth/2 - u.bbox.left,
|
|
||||||
y: cy - size - strokeWidth/2 - u.bbox.top,
|
|
||||||
w: size * 2 + strokeWidth,
|
|
||||||
h: size * 2 + strokeWidth,
|
|
||||||
sidx: seriesIdx,
|
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||||||
didx: i
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||||||
});
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||||||
}
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||||||
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||||||
console.timeEnd("points");
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||||||
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u.ctx.fill(p);
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||||||
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||||||
u.ctx.lineWidth = strokeWidth;
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||||||
u.ctx.strokeStyle = series.stroke();
|
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||||||
u.ctx.stroke(p);
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});
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return null;
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};
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||||||
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// shape?
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const makeDrawPoints3 = (opts) => {
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let {/*size,*/ disp, each = () => {}} = opts;
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||||||
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||||||
return (u, seriesIdx, idx0, idx1) => {
|
|
||||||
uPlot.orient(u, seriesIdx, (series, dataX, dataY, scaleX, scaleY, valToPosX, valToPosY, xOff, yOff, xDim, yDim, moveTo, lineTo, rect, arc) => {
|
|
||||||
let d = u.data[seriesIdx];
|
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||||||
|
|
||||||
let strokeWidth = 1;
|
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||||||
|
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||||||
u.ctx.save();
|
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||||||
u.ctx.rect(u.bbox.left, u.bbox.top, u.bbox.width, u.bbox.height);
|
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u.ctx.clip();
|
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||||||
|
|
||||||
u.ctx.fillStyle = series.fill();
|
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||||||
u.ctx.strokeStyle = series.stroke();
|
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||||||
u.ctx.lineWidth = strokeWidth;
|
|
||||||
|
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||||||
let deg360 = 2 * Math.PI;
|
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||||||
|
|
||||||
console.time("points");
|
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||||||
|
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||||||
// let cir = new Path2D();
|
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||||||
// cir.moveTo(0, 0);
|
|
||||||
// arc(cir, 0, 0, 3, 0, deg360);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create transformation matrix that moves 200 points to the right
|
|
||||||
// let m = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGMatrix();
|
|
||||||
// m.a = 1; m.b = 0;
|
|
||||||
// m.c = 0; m.d = 1;
|
|
||||||
// m.e = 200; m.f = 0;
|
|
||||||
|
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||||||
// compute bubble dims
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||||||
let sizes = disp.size.values(u, seriesIdx, idx0, idx1);
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||||||
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||||||
// todo: this depends on direction & orientation
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||||||
// todo: calc once per redraw, not per path
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||||||
let filtLft = u.posToVal(-maxSize / 2, scaleX.key);
|
|
||||||
let filtRgt = u.posToVal(u.bbox.width / devicePixelRatio + maxSize / 2, scaleX.key);
|
|
||||||
let filtBtm = u.posToVal(u.bbox.height / devicePixelRatio + maxSize / 2, scaleY.key);
|
|
||||||
let filtTop = u.posToVal(-maxSize / 2, scaleY.key);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < d[0].length; i++) {
|
|
||||||
let xVal = d[0][i];
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||||||
let yVal = d[1][i];
|
|
||||||
let size = sizes[i] * devicePixelRatio;
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||||||
|
|
||||||
if (xVal >= filtLft && xVal <= filtRgt && yVal >= filtBtm && yVal <= filtTop) {
|
|
||||||
let cx = valToPosX(xVal, scaleX, xDim, xOff);
|
|
||||||
let cy = valToPosY(yVal, scaleY, yDim, yOff);
|
|
||||||
|
|
||||||
u.ctx.moveTo(cx + size/2, cy);
|
|
||||||
u.ctx.beginPath();
|
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||||||
u.ctx.arc(cx, cy, size/2, 0, deg360);
|
|
||||||
u.ctx.fill();
|
|
||||||
u.ctx.stroke();
|
|
||||||
|
|
||||||
each(u, seriesIdx, i,
|
|
||||||
cx - size/2 - strokeWidth/2,
|
|
||||||
cy - size/2 - strokeWidth/2,
|
|
||||||
size + strokeWidth,
|
|
||||||
size + strokeWidth
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
console.timeEnd("points");
|
|
||||||
|
|
||||||
u.ctx.restore();
|
|
||||||
});
|
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||||||
|
|
||||||
return null;
|
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||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/isPointInPath
|
|
||||||
let qt;
|
|
||||||
|
|
||||||
let pxRatio;
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||||||
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||||||
function setPxRatio() {
|
|
||||||
pxRatio = devicePixelRatio;
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
function guardedRange(u, min, max) {
|
|
||||||
if (max == min) {
|
|
||||||
if (min == null) {
|
|
||||||
min = 0;
|
|
||||||
max = 100;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
let delta = Math.abs(max) || 100;
|
|
||||||
max += delta;
|
|
||||||
min -= delta;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return [min, max];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
setPxRatio();
|
|
||||||
|
|
||||||
window.addEventListener('dppxchange', setPxRatio);
|
|
||||||
|
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||||||
const opts = {
|
|
||||||
title: "Scatter Plot",
|
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||||||
mode: 2,
|
|
||||||
width: 1920,
|
|
||||||
height: 600,
|
|
||||||
legend: {
|
|
||||||
live: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
hooks: {
|
|
||||||
drawClear: [
|
|
||||||
u => {
|
|
||||||
// qt = qt || new Quadtree(0, 0, u.bbox.width, u.bbox.height);
|
|
||||||
|
|
||||||
// qt.clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
// force-clear the path cache to cause drawBars() to rebuild new quadtree
|
|
||||||
u.series.forEach((s, i) => {
|
|
||||||
if (i > 0)
|
|
||||||
s._paths = null;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
],
|
|
||||||
},
|
|
||||||
scales: {
|
|
||||||
x: {
|
|
||||||
time: false,
|
|
||||||
// auto: false,
|
|
||||||
// range: [0, 500],
|
|
||||||
// remove any scale padding, use raw data limits
|
|
||||||
range: guardedRange,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
y: {
|
|
||||||
// auto: false,
|
|
||||||
// range: [0, 500],
|
|
||||||
// remove any scale padding, use raw data limits
|
|
||||||
range: guardedRange,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
series: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
stroke: "red",
|
|
||||||
fill: "rgba(255,0,0,0.1)",
|
|
||||||
paths: (u, seriesIdx, idx0, idx1) => {
|
|
||||||
uPlot.orient(u, seriesIdx, (series, dataX, dataY, scaleX, scaleY, valToPosX, valToPosY, xOff, yOff, xDim, yDim) => {
|
|
||||||
let d = u.data[seriesIdx];
|
|
||||||
|
|
||||||
console.log(d);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stroke: "red",
|
|
||||||
fill: "rgba(255,0,0,0.1)",
|
|
||||||
paths: drawPoints,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stroke: "green",
|
|
||||||
fill: "rgba(0,255,0,0.1)",
|
|
||||||
paths: drawPoints,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stroke: "blue",
|
|
||||||
fill: "rgba(0,0,255,0.1)",
|
|
||||||
paths: drawPoints,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stroke: "magenta",
|
|
||||||
fill: "rgba(0,0,255,0.1)",
|
|
||||||
paths: drawPoints,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
],
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let u = new uPlot(opts, data, document.body);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
points = 50;
|
|
||||||
|
|
||||||
// size range in pixels (diameter)
|
|
||||||
let minSize = 6;
|
|
||||||
let maxSize = 60;
|
|
||||||
|
|
||||||
let maxArea = Math.PI * (maxSize / 2) ** 2;
|
|
||||||
let minArea = Math.PI * (minSize / 2) ** 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
// quadratic scaling (px area)
|
|
||||||
function getSize(value, minValue, maxValue) {
|
|
||||||
let pct = value / maxValue;
|
|
||||||
// clamp to min area
|
|
||||||
//let area = Math.max(maxArea * pct, minArea);
|
|
||||||
let area = maxArea * pct;
|
|
||||||
return Math.sqrt(area / Math.PI) * 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function getSizeMinMax(u) {
|
|
||||||
let minValue = Infinity;
|
|
||||||
let maxValue = -Infinity;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 1; i < u.series.length; i++) {
|
|
||||||
let sizeData = u.data[i][2];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (let j = 0; j < sizeData.length; j++) {
|
|
||||||
minValue = Math.min(minValue, sizeData[j]);
|
|
||||||
maxValue = Math.max(maxValue, sizeData[j]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return [minValue, maxValue];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let drawPoints3 = makeDrawPoints3({
|
|
||||||
disp: {
|
|
||||||
size: {
|
|
||||||
unit: 3, // raw CSS pixels
|
|
||||||
// discr: true,
|
|
||||||
values: (u, seriesIdx, idx0, idx1) => {
|
|
||||||
// TODO: only run once per setData() call
|
|
||||||
let [minValue, maxValue] = getSizeMinMax(u);
|
|
||||||
return u.data[seriesIdx][2].map(v => getSize(v, minValue, maxValue));
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
each: (u, seriesIdx, dataIdx, lft, top, wid, hgt) => {
|
|
||||||
// we get back raw canvas coords (included axes & padding). translate to the plotting area origin
|
|
||||||
lft -= u.bbox.left;
|
|
||||||
top -= u.bbox.top;
|
|
||||||
qt.add({x: lft, y: top, w: wid, h: hgt, sidx: seriesIdx, didx: dataIdx});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
let data2 = filledArr(series, v => [
|
|
||||||
filledArr(points, i => randInt(0,500)),
|
|
||||||
filledArr(points, i => randInt(0,500)),
|
|
||||||
filledArr(points, i => randInt(1,10000)), // bubble size, population
|
|
||||||
filledArr(points, i => (Math.random() + 1).toString(36).substring(7)), // label / country name
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
|
|
||||||
data2[0] = null;
|
|
||||||
data2[1][1] = data2[1][1].map(v => v == 0 ? v : v * -1);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
const legendValue = (u, val, seriesIdx, idx) => {
|
|
||||||
let [x, y, size] = u.data[seriesIdx];
|
|
||||||
return `${x[idx]}, ${y[idx]}, ${size[idx]}`;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
const legendValues = (u, seriesIdx, dataIdx) => {
|
|
||||||
// when data null, it's initial schema probe (also u.status == 0)
|
|
||||||
if (u.data == null || dataIdx == null || hRect == null || hRect.sidx != seriesIdx) {
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
"Country": '<NUM COUNTRIES>',
|
|
||||||
"Population": '<TOTAL POP>',
|
|
||||||
"GDP": '<TOTAL GDP>',
|
|
||||||
"Income": '<AVG INCOME>'
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let [x, y, size, label] = u.data[seriesIdx];
|
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
"Country": label[hRect.didx],
|
|
||||||
"Population": size[hRect.didx],
|
|
||||||
"GDP": '$' + x[hRect.didx],
|
|
||||||
"Income": '$' + y[hRect.didx],
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// hovered
|
|
||||||
let hRect;
|
|
||||||
|
|
||||||
const opts2 = {
|
|
||||||
title: "Bubble Plot",
|
|
||||||
mode: 2,
|
|
||||||
width: 1920,
|
|
||||||
height: 600,
|
|
||||||
legend: {
|
|
||||||
// live: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
cursor: {
|
|
||||||
dataIdx: (u, seriesIdx) => {
|
|
||||||
if (seriesIdx == 1) {
|
|
||||||
hRect = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
let dist = Infinity;
|
|
||||||
let cx = u.cursor.left * pxRatio;
|
|
||||||
let cy = u.cursor.top * pxRatio;
|
|
||||||
|
|
||||||
// !!! https://github.com/timohausmann/quadtree-js/blob/master/docs/simple.html
|
|
||||||
// Rewrite mouseOver based on this example
|
|
||||||
|
|
||||||
// let overlaps = qt.retrieve({x:cx, y:cy, width:1, height:1})
|
|
||||||
|
|
||||||
// for(var i=0;i<overlaps.length;i=i+1) {
|
|
||||||
// overlaps[i].check = true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// OLD!
|
|
||||||
qt.get(cx, cy, 1, 1, o => {
|
|
||||||
if (pointWithin(cx, cy, o.x, o.y, o.x + o.w, o.y + o.h)) {
|
|
||||||
let ocx = o.x + o.w / 2;
|
|
||||||
let ocy = o.y + o.h / 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
let dx = ocx - cx;
|
|
||||||
let dy = ocy - cy;
|
|
||||||
|
|
||||||
let d = Math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
// test against radius for actual hover
|
|
||||||
if (d <= o.w / 2) {
|
|
||||||
// only hover bbox with closest distance
|
|
||||||
if (d <= dist) {
|
|
||||||
dist = d;
|
|
||||||
hRect = o;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return hRect && seriesIdx == hRect.sidx ? hRect.didx : null;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
points: {
|
|
||||||
size: (u, seriesIdx) => {
|
|
||||||
return hRect && seriesIdx == hRect.sidx ? hRect.w / devicePixelRatio : 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
hooks: {
|
|
||||||
drawClear: [
|
|
||||||
u => {
|
|
||||||
qt = qt || new Quadtree(0, 0, u.bbox.width, u.bbox.height);
|
|
||||||
|
|
||||||
qt.clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
// force-clear the path cache to cause drawBars() to rebuild new quadtree
|
|
||||||
u.series.forEach((s, i) => {
|
|
||||||
if (i > 0)
|
|
||||||
s._paths = null;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
],
|
|
||||||
},
|
|
||||||
axes: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label: "GDP",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label: "Income 1",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side: 1,
|
|
||||||
scale: 'y2',
|
|
||||||
stroke: "red",
|
|
||||||
label: "Income 2",
|
|
||||||
grid: {
|
|
||||||
show: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
],
|
|
||||||
scales: {
|
|
||||||
x: {
|
|
||||||
time: false,
|
|
||||||
// auto: false,
|
|
||||||
// range: [0, 500],
|
|
||||||
|
|
||||||
// remove any scale padding, use raw data limits
|
|
||||||
range: guardedRange,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
y: {
|
|
||||||
// auto: false,
|
|
||||||
// range: [0, 500],
|
|
||||||
|
|
||||||
// remove any scale padding, use raw data limits
|
|
||||||
range: guardedRange,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
y2: {
|
|
||||||
dir: 1,
|
|
||||||
ori: 1,
|
|
||||||
range: guardedRange,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
series: [
|
|
||||||
null,
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facets: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'x',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'y2',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
label: "Region A",
|
|
||||||
stroke: "red",
|
|
||||||
fill: "rgba(255,0,0,0.3)",
|
|
||||||
paths: drawPoints3,
|
|
||||||
values: legendValues,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facets: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'x',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'y',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
label: "Region B",
|
|
||||||
stroke: "green",
|
|
||||||
fill: "rgba(0,255,0,0.3)",
|
|
||||||
paths: drawPoints3,
|
|
||||||
values: legendValues,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facets: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'x',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'y',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
label: "Region C",
|
|
||||||
stroke: "blue",
|
|
||||||
fill: "rgba(0,0,255,0.3)",
|
|
||||||
paths: drawPoints3,
|
|
||||||
values: legendValues,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facets: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'x',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scale: 'y',
|
|
||||||
auto: true,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
label: "Region E",
|
|
||||||
stroke: "orange",
|
|
||||||
fill: "rgba(255,128,0,0.3)",
|
|
||||||
paths: drawPoints3,
|
|
||||||
values: legendValues,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
],
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let u2 = new uPlot(opts2, data2, document.body);
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
|
|
||||||
{#if data != null}
|
|
||||||
<div bind:this={plotWrapper}/>
|
|
||||||
{:else}
|
|
||||||
<Card class="mx-4" body color="warning">Cannot render scatter: No data!</Card>
|
|
||||||
{/if}
|
|
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